Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Ви не можете вибрати більше 25 тем
Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
501
Коміти
5
Гілки
190 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
356917292d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з '356917292d'
${ noResults }
lol
/
src
/
shader
Історія
Sam Hocevar
7cfcfb2413
shader: factor the uniform handling logic into platform-independent methods
for both OpenGL and the PS3.
14 роки тому
..
shader.cpp
shader: factor the uniform handling logic into platform-independent methods
14 роки тому
shader.h
shader: factor the uniform handling logic into platform-independent methods
14 роки тому