Начало Помощ
Вход
lolengine
/
lol
огледало от https://github.com/lolengine/lol
1
0
Разклонения 0
Код Задачи 0 Версии 0 Уики Activity
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
1804 Ревизии
5 Клонове
220 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
ИН на ревизия: 35c5bce344
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Клонове Маркери
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
от '35c5bce344'
${ noResults }
lol/build/vs2010
История
Sam Hocevar b45c1dc7fe physics: always activate Bullet and remove dead code. преди 12 години
..
Lol.Core.Config.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" преди 13 години
Lol.Core.Rules.props build: replace \ with / on the PS3 instead of trying to escape backslashes. преди 13 години
Lol.Core.Vars.props physics: always activate Bullet and remove dead code. преди 9 години
Lol.Fx.props build: fix LolFx rule for MSBuild again. преди 13 години
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and преди 13 години
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and преди 13 години
Lol.sln Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. преди 9 години
config-build.xml physics: always activate Bullet and remove dead code. преди 9 години
С подкрепата на Gitea Версия: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Страница: 13ms Шаблон: 3ms
български
български English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Уебсайт Go1.14.3