Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
652 Revize
5 Větve
279 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 366644d43c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „366644d43c“
${ noResults }
lol/test/unit
Historie
Sam Hocevar 366644d43c real: get rid of <<= and >>= operators; we can use ldexp() instead. As a
bonus, multiplication or division by a power of two will be optimised as
a shift of the exponent.
před 14 roky
..
build.cpp core: new combinations of integer vectors (unsigned, 8-bit, etc.), dot and před 14 roky
cmplx.cpp core: implement complex numbers and add unit tests for these. před 14 roky
half.cpp test: give more explicit names to unit test cases. před 14 roky
image.cpp test: minor fixes to the test suite: disable optimisation tests in debug před 14 roky
matrix.cpp core: disallow casting eg. a vec3 into a vec2. Use the xy() getter instead. před 14 roky
quat.cpp test: do not test for strict doubles equality in quaternion unit test. před 14 roky
real.cpp real: get rid of <<= and >>= operators; we can use ldexp() instead. As a před 14 roky
trig.cpp test: give more explicit names to unit test cases. před 14 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 30ms Šablona: 3ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3