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lolengine
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lol
miroir de https://github.com/lolengine/lol
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Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
947 Révisions
5 Branches
48 MiB
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Aborescence: 372c287ccd
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Créer la branche ${ searchTerm }
de '372c287ccd'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Historique
Sam Hocevar a557ab6a7e build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3. il y a 13 ans
..
Lol.Core.Build.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and il y a 13 ans
Lol.Core.Config.props build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3. il y a 13 ans
Lol.Core.Rules.props build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3. il y a 13 ans
Lol.Core.Vars.props build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3. il y a 13 ans
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and il y a 13 ans
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and il y a 13 ans
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and il y a 13 ans
Lol.sln build: revert the cool solution platform name change, because fucking il y a 13 ans
Propulsé par Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Page: 16ms Modèle: 3ms
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