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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
3103 Commits
5 Ramas
28 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 37a10b0add
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '37a10b0add'
${ noResults }
lol/build/msbuild
Histórico
Sam Hocevar 0e85805074 Fix issue in property sheet that would disable NOMINMAX macro. hace 6 años
..
lol-bullet.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. hace 6 años
lol-core.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. hace 6 años
lol-lua.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. hace 6 años
lol.config.props Start porting the engine to the Nintendo Switch. hace 6 años
lol.props build: add a huge lol.props property sheet that seems to do the job for Visual Studio. hace 6 años
lol.rules.props Fix issue in property sheet that would disable NOMINMAX macro. hace 6 años
lol.vars.props build: provide cpp-httplib to client projects. hace 6 años
lolfx.props build: fix Windows build and LolFx generation hace 9 años
lolfx.targets build: reorganise some visual studio shit and comment some files. hace 9 años
lolfx.xml build: reorganise some visual studio shit and comment some files. hace 9 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 22ms Plantilla: 6ms
español
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