S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1245
Revize
5
Větve
1.3 GiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
397c7f2fda
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „397c7f2fda“
${ noResults }
lol
/
src
/
platform
Historie
Sam Hocevar
b438a94642
input: add the Keyboard abstraction object type.
před 13 roky
..
android
android: use the FPS value provided by the application; we now run at
před 13 roky
d3d9
build: split the D3d9 build flags into D3d9 and Xinput for situations where
před 13 roky
nacl
nacl: NaCl binaries no longer need a modified main() to work, the NaCl
před 14 roky
ps3
ps3: add pad support for the PS3, without plug/unplug detection for now.
před 13 roky
sdl
input: add the Keyboard abstraction object type.
před 13 roky
xbox
input: support up to 16 buttons in Xbox-like pads.
před 14 roky