Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1245 Revize
5 Větve
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 397c7f2fda
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „397c7f2fda“
${ noResults }
lol/src/platform
Historie
Sam Hocevar b438a94642 input: add the Keyboard abstraction object type. před 13 roky
..
android android: use the FPS value provided by the application; we now run at před 13 roky
d3d9 build: split the D3d9 build flags into D3d9 and Xinput for situations where před 13 roky
nacl nacl: NaCl binaries no longer need a modified main() to work, the NaCl před 14 roky
ps3 ps3: add pad support for the PS3, without plug/unplug detection for now. před 13 roky
sdl input: add the Keyboard abstraction object type. před 13 roky
xbox input: support up to 16 buttons in Xbox-like pads. před 14 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 12ms Šablona: 3ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3