Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Sam Hocevar 3aa4090bd7 FIx a few compilation warnings. před 7 roky
..
3rdparty Update bullet, imgui and pegtl submodules. před 7 roky
application Remove NaCl support. Google is deprecating it. před 7 roky
audio engine: get rid of the Dict class (WIP). před 7 roky
base More methods switched to lowercase naming scheme. před 7 roky
data build: refactor autotools files for out-of-tree builds. před 9 roky
debug render: simplify Renderer code před 7 roky
easymesh FIx a few compilation warnings. před 7 roky
engine render: simplify Renderer code před 7 roky
gpu FIx a few compilation warnings. před 7 roky
image Fix compilation warning. před 7 roky
input Another lowercase switching frenzy, because why not. před 7 roky
lol FIx a few compilation warnings. před 7 roky
lolua More methods switched to lowercase naming scheme. před 7 roky
math math: use std::vector instead of lol::array. před 7 roky
mesh RIP lol::String ⚰️ LOL před 8 roky
platform Allow to resize the SDL window and propagate changes to the scene. před 7 roky
sys Remove the overly complex thread manager. před 7 roky
t Remove the overly complex thread manager. před 7 roky
Makefile.am Remove the overly complex thread manager. před 7 roky
camera.cpp render: simplify Renderer code před 7 roky
camera.h Another lowercase switching frenzy, because why not. před 7 roky
commandstack.h base: clean up and refactor containers. před 9 roky
eglapp.cpp build: fix EGL library detection. před 7 roky
eglapp.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
emitter.cpp Another lowercase switching frenzy, because why not. před 7 roky
emitter.h Another lowercase switching frenzy, because why not. před 7 roky
font.cpp engine: get rid of the Dict class (WIP). před 7 roky
font.h engine: get rid of the Dict class (WIP). před 7 roky
gradient.cpp Another lowercase switching frenzy, because why not. před 7 roky
gradient.h Another lowercase switching frenzy, because why not. před 7 roky
gradient.lolfx Clean up a lot of shader crap před 9 roky
light.cpp Another lowercase switching frenzy, because why not. před 7 roky
light.h Another lowercase switching frenzy, because why not. před 7 roky
lol-core.vcxproj Remove the overly complex thread manager. před 7 roky
lol-core.vcxproj.filter Remove the overly complex thread manager. před 7 roky
loldebug.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
lolgl.h build: fix compilation on MSYS2 when glew is not available. Fixes #8. před 8 roky
lolimgui.cpp render: simplify Renderer code před 7 roky
lolimgui.h imgui: allow to create a context with a custom font atlas. před 7 roky
messageservice.cpp render: simplify Renderer code před 7 roky
messageservice.h RIP lol::String ⚰️ LOL před 8 roky
numeric.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
platform.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
platform.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
profiler.cpp Rename lol::Timer to lol::timer. Because. před 8 roky
profiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
scene.cpp FIx a few compilation warnings. před 7 roky
scene.h Allow to resize the SDL window and propagate changes to the scene. před 7 roky
sprite.cpp Another lowercase switching frenzy, because why not. před 7 roky
sprite.h Another lowercase switching frenzy, because why not. před 7 roky
text.cpp engine: get rid of the Dict class (WIP). před 7 roky
text.h Another lowercase switching frenzy, because why not. před 7 roky
textureimage-private.h RIP lol::String ⚰️ LOL před 8 roky
textureimage.cpp Another lowercase switching frenzy, because why not. před 7 roky
textureimage.h Another lowercase switching frenzy, because why not. před 7 roky
tileset.cpp engine: get rid of the Dict class (WIP). před 7 roky
tileset.h engine: get rid of the Dict class (WIP). před 7 roky
utils.h Get rid of numerous uses of lol::String. před 8 roky
video.cpp Allow to resize the SDL window and propagate changes to the scene. před 7 roky
video.h Allow to resize the SDL window and propagate changes to the scene. před 7 roky