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lolengine
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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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2435
Commits
5
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789 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Struktur:
3cd4c4d413
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches
Tags
${ item.name }
Erstelle Branch
${ searchTerm }
von „3cd4c4d413“
${ noResults }
lol
/
tools
Verlauf
Sam Hocevar
288bec4312
lolremez: add more timing information for the linear system solving.
vor 10 Jahren
..
lolremez
lolremez: add more timing information for the linear system solving.
vor 8 Jahren
lolunit
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
vor 8 Jahren
vimlol
math: add vec5, vec6, etc. types up to 12 for convenience.
vor 8 Jahren
vslol
build: remove empty directories and add proper svn:ignore flags.
vor 8 Jahren
Makefile.am
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
vor 8 Jahren
make-font.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
vor 8 Jahren