Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
582 Revize
5 Větve
53 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 3e9d3e323b
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „3e9d3e323b“
${ noResults }
lol/test
Historie
Sam Hocevar def84d569d core: implement a quaternion class and tighten some vector operation rules
to avoid common programming errors.
před 14 roky
..
benchmark core: improve sin() and exp() performance by replacing divisions with před 14 roky
data test: add simple unit tests for image loading. před 14 roky
debug core: write a generic application class. před 14 roky
math test: minor Remez algorithm tests. před 14 roky
tutorial test: clean up tutorial #2. před 14 roky
unit core: new combinations of integer vectors (unsigned, 8-bit, etc.), dot and před 14 roky
xolotl test: start writing tutorials and other shit. před 14 roky
Makefile.am core: implement a quaternion class and tighten some vector operation rules před 14 roky
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. před 14 roky
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring před 14 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 44ms Šablona: 4ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3