Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Benjamin ‘Touky’ Huet a8c3a80eb1 Add color var in lua před 11 roky
..
csgbsp.cpp lua property get/set added, not as nice as I wished, but working. před 9 roky
csgbsp.h lua property get/set added, not as nice as I wished, but working. před 9 roky
easymesh.cpp lua property get/set added, not as nice as I wished, but working. před 9 roky
easymesh.h 2nd pass on Lua integration. před 9 roky
easymeshbuild.cpp lua property get/set added, not as nice as I wished, but working. před 9 roky
easymeshbuild.h Easymesh test tuto works with lua, but EzMesh seems broken. před 9 roky
easymeshcsg.cpp lua property get/set added, not as nice as I wished, but working. před 9 roky
easymeshcursor.cpp lua property get/set added, not as nice as I wished, but working. před 9 roky
easymeshinternal.cpp lua property get/set added, not as nice as I wished, but working. před 9 roky
easymeshlua.cpp Easymesh test tuto works with lua, but EzMesh seems broken. před 9 roky
easymeshlua.h Add color var in lua před 9 roky
easymeshprimitive.cpp lua property get/set added, not as nice as I wished, but working. před 9 roky
easymeshrender.cpp lua property get/set added, not as nice as I wished, but working. před 9 roky
easymeshrender.h lua property get/set added, not as nice as I wished, but working. před 9 roky
easymeshtransform.cpp 2nd pass on Lua integration. před 9 roky
shiny.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph před 9 roky
shiny_SK.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph před 9 roky
shinydebugUV.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph před 9 roky
shinydebuglighting.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph před 9 roky
shinydebugnormal.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph před 9 roky
shinydebugwireframe.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph před 9 roky
shinyflat.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph před 9 roky