S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1072
Revize
5
Větve
384 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
3fd6702613
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „3fd6702613“
${ noResults }
lol
/
build
/
vs2010
Historie
Sam Hocevar
549219c6f6
build: reorganise person stuff inside a people/ directory.
před 13 roky
..
Lol.Core.Config.props
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
před 13 roky
Lol.Core.Rules.props
build: split the D3d9 build flags into D3d9 and Xinput for situations where
před 13 roky
Lol.Core.Vars.props
build: split the D3d9 build flags into D3d9 and Xinput for situations where
před 13 roky
Lol.Fx.props
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
před 13 roky
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
před 13 roky
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
před 13 roky
Lol.sln
build: reorganise person stuff inside a people/ directory.
před 13 roky
config-build.xml
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
před 13 roky