S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1720
Revize
5
Větve
55 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
3fdc7b3eef
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „3fdc7b3eef“
${ noResults }
lol
/
build
/
vs2010
Historie
Benlitz
a7aac24c46
Completely reworked input system. Unified device interface, button, axis and cursor support, controller and binding system, mouse capture. Tutorial 07_input provided. Require to compile lolcore with LOL_INPUT_V2 to be activated (also needed app-side before including core.h)
před 12 roky
..
Lol.Core.Config.props
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
před 13 roky
Lol.Core.Rules.props
build: replace \ with / on the PS3 instead of trying to escape backslashes.
před 13 roky
Lol.Core.Vars.props
ps3: create an audio device at startup.
před 12 roky
Lol.Fx.props
build: fix LolFx rule for MSBuild again.
před 13 roky
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
před 13 roky
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
před 13 roky
Lol.sln
Completely reworked input system. Unified device interface, button, axis and cursor support, controller and binding system, mouse capture. Tutorial 07_input provided. Require to compile lolcore with LOL_INPUT_V2 to be activated (also needed app-side before including core.h)
před 12 roky
config-build.xml
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
před 13 roky