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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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973 Commits
5 Branches
556 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: 444ed1df81
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „444ed1df81“
${ noResults }
lol/build/vs2010
Verlauf
Sam Hocevar e12fc0e35c tutorial: add a simple EasyMesh viewer. vor 13 Jahren
..
Lol.Core.Build.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and vor 13 Jahren
Lol.Core.Config.props build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3. vor 13 Jahren
Lol.Core.Rules.props build: recompile Win64 SDL with -D_CRTIMP= so that it uses the static runtime vor 13 Jahren
Lol.Core.Vars.props CIS yet again. vor 13 Jahren
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and vor 13 Jahren
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and vor 13 Jahren
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and vor 13 Jahren
Lol.sln tutorial: add a simple EasyMesh viewer. vor 13 Jahren
Powered by Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Seite: 17ms Template: 2ms
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