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lolengine
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lol
miroir de https://github.com/lolengine/lol
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Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
3106 Révisions
5 Branches
32 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Aborescence: 44f6969c2d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Créer la branche ${ searchTerm }
de '44f6969c2d'
${ noResults }
lol/build/msbuild
Historique
Sam Hocevar 99a360f93d Update lol-core submodule and apply a few related fixes. il y a 5 ans
..
lol-bullet.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. il y a 6 ans
lol-core.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. il y a 6 ans
lol-lua.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. il y a 6 ans
lol.config.props Start porting the engine to the Nintendo Switch. il y a 6 ans
lol.props build: add a huge lol.props property sheet that seems to do the job for Visual Studio. il y a 6 ans
lol.rules.props Fix issue in property sheet that would disable NOMINMAX macro. il y a 6 ans
lol.vars.props Update lol-core submodule and apply a few related fixes. il y a 5 ans
lolfx.props build: fix Windows build and LolFx generation il y a 9 ans
lolfx.targets build: reorganise some visual studio shit and comment some files. il y a 9 ans
lolfx.xml build: reorganise some visual studio shit and comment some files. il y a 9 ans
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