Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Ви не можете вибрати більше 25 тем
Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
2398
Коміти
5
Гілки
418 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
45da3662d4
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з '45da3662d4'
${ noResults }
lol
/
tools
Історія
Sam Hocevar
d812101ae5
math: add vec5, vec6, etc. types up to 12 for convenience.
10 роки тому
..
lolremez
lolremez: minor cosmetic changes and comments.
8 роки тому
lolunit
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
8 роки тому
vimlol
math: add vec5, vec6, etc. types up to 12 for convenience.
8 роки тому
vslol
build: remove empty directories and add proper svn:ignore flags.
8 роки тому
Makefile.am
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
8 роки тому
make-font.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
8 роки тому