Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
Sam Hocevar 5bd24fa1d3 build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 12 år sedan
..
01_triangle.cpp build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 12 år sedan
01_triangle.lolfx build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 12 år sedan
01_triangle.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper 12 år sedan
02_cube.cpp build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 12 år sedan
02_cube.lolfx build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 12 år sedan
02_cube.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper 12 år sedan
05_easymesh.cpp build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 12 år sedan
05_easymesh.vcxproj tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 12 år sedan
08_fbo.cpp build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 12 år sedan
08_fbo.lolfx tutorial: start working on an FBO example. 12 år sedan
08_fbo.vcxproj tutorial: start working on an FBO example. 12 år sedan
11_fractal.cpp build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 12 år sedan
11_fractal.lolfx build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 12 år sedan
11_fractal.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper 12 år sedan
Makefile.am tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 12 år sedan