Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
1113 Incheckningar
5 Grenar
18 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Träd: 47d98bde9a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '47d98bde9a'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Historik
Sam Hocevar 5f137d077c debug: add minor debug messages to the ticker, ensure LOL_DEBUG and
LOL_RELEASE are set by msbuild, and use the debug PSGL on the PS3.
13 år sedan
..
Lol.Core.Config.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" 13 år sedan
Lol.Core.Rules.props debug: add minor debug messages to the ticker, ensure LOL_DEBUG and 13 år sedan
Lol.Core.Vars.props debug: add minor debug messages to the ticker, ensure LOL_DEBUG and 13 år sedan
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 år sedan
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 år sedan
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 år sedan
Lol.sln gpu: explicitly create render targets on the Xbox 360. 13 år sedan
config-build.xml build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" 13 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 24ms Mall: 5ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3