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Sam Hocevar 47f7fabbd9 math: activate arraynd and simplify some stuff in there. hace 10 años
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benchmark misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. hace 8 años
data shiny*.lolfx : light reflect FIX hace 8 años
generated base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. hace 8 años
javascript tweak hace 8 años
math misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. hace 8 años
physics math: refactor more shit, I have no idea what I’m doing. hace 8 años
sandbox misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. hace 8 años
unit math: activate arraynd and simplify some stuff in there. hace 8 años
xolotl base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. hace 8 años
Makefile.am test: add unit test for arraynd (deactivated for now). hace 8 años
benchsuite.cpp misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. hace 8 años
benchsuite.vcxproj build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms. hace 8 años
btphystest.cpp math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename hace 8 años
btphystest.h base: use lol::array in most places. hace 8 años
btphystest.vcxproj build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms. hace 8 años
btphystest.vcxproj.filters btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. hace 8 años
easymeshdictionnary.js EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal. hace 8 años
front_camera_sprite.lolfx lolcatz shader WebGL compatible. hace 8 años
meshviewer.cpp math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename hace 8 años
meshviewer.em.html meshviewer html version now uses cookies to autosave command. hace 8 años
meshviewer.index.html MVWeb tweak hace 8 años
meshviewer.nacl.html MVWeb tweak hace 8 años
meshviewer.nacl.nmf meshviewer files name straightening hace 8 años
meshviewer.vcxproj build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms. hace 8 años
nacl_phystest.cpp base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. hace 8 años
nacl_phystest.h base: use lol::array in most places. hace 8 años
nacl_phystest.vcxproj Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. hace 8 años
nacl_phystest.vcxproj.filters Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. hace 8 años
physicobject.h base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. hace 8 años
scenesetup-compiler.cpp base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. hace 8 años
scenesetup-compiler.h Added SceneSetup and its Parser/Compiler hace 8 años
scenesetup-parser.y Light : Added Type SfEnum. hace 8 años
scenesetup-scanner.l MViewer : Added Light & axis gizmo hace 8 años
scenesetup.cpp base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. hace 8 años
scenesetup.h base: use lol::array in most places. hace 8 años
scenesetupdictionnary.js MViewer : Added Light & axis gizmo hace 8 años
shinyfur.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 8 años
shinymvtexture.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 8 años
testsuite.cpp base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. hace 8 años
testsuite.vcxproj math: add Array3D template class. Happy, Touky? :-) hace 8 años