Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1037
Commity
5
Gałęzie
162 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Drzewo:
4f06ca1307
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z '4f06ca1307'
${ noResults }
lol
/
test
/
debug
Historia
Sam Hocevar
5bd24fa1d3
build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it
on Windows if using Visual Studio; if using MinGW, try to stick to the original main() entry point.
12 lat temu
..
quad.cpp
build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it
12 lat temu
quad.vcxproj
build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper
12 lat temu