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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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2396 Commits
5 Branches
21 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: 5065a2653c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „5065a2653c“
${ noResults }
lol/src/lol
Verlauf
Sam Hocevar 5065a2653c simplex: replace the N-dimensional gradient array with a simple seed. vor 11 Jahren
..
algorithm avl_tree: moving avl_tree implementation in lol/base. vor 9 Jahren
base build: some PS4 compilation fixes. vor 9 Jahren
debug Fixed some stuff and added some small tweaks vor 9 Jahren
gpu Added ShaderBuilder vor 9 Jahren
image image: add the skeleton for a Movie class. vor 9 Jahren
math simplex: replace the N-dimensional gradient array with a simple seed. vor 9 Jahren
sys build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 9 Jahren
engine-internal.h build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1. vor 9 Jahren
engine.h build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1. vor 9 Jahren
extras.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 9 Jahren
public.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 9 Jahren
Powered by Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Seite: 36ms Template: 4ms
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