Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
2396 Revize
5 Větve
35 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 5065a2653c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „5065a2653c“
${ noResults }
lol/src/math
Historie
Sam Hocevar efe8e1d051 math: allow to build real numbers from 64-bit integers. před 11 roky
..
constants.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
geometry.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
half.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
matrix.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
real.cpp math: allow to build real numbers from 64-bit integers. před 9 roky
transform.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
trig.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
vector.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 15ms Šablona: 5ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3