S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
2396
Revize
5
Větve
35 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
5065a2653c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „5065a2653c“
${ noResults }
lol
/
src
/
math
Historie
Sam Hocevar
efe8e1d051
math: allow to build real numbers from 64-bit integers.
před 11 roky
..
constants.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
před 9 roky
geometry.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
před 9 roky
half.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
před 9 roky
matrix.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
před 9 roky
real.cpp
math: allow to build real numbers from 64-bit integers.
před 9 roky
transform.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
před 9 roky
trig.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
před 9 roky
vector.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
před 9 roky