25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
 
 
 
Sam Hocevar 7a28671dee math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename 10 yıl önce
..
bulletcharactercontroller.cpp base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 8 yıl önce
bulletcharactercontroller.h base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 8 yıl önce
easycharactercontroller.cpp math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename 8 yıl önce
easycharactercontroller.h base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 8 yıl önce
easyconstraint.cpp physics: always activate Bullet and remove dead code. 8 yıl önce
easyconstraint.h math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename 8 yıl önce
easyphysics.cpp math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename 8 yıl önce
easyphysics.h base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 8 yıl önce
lolbtphysicsintegration.h mat4 : removed useless ortho(). Fixed shifted_perspective so it actually works. 8 yıl önce
lolphysics.h base: use lol::array in most places. 8 yıl önce