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https://github.com/lolengine/lol
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2220
커밋
5
브랜치
565 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
트리:
52f3fc7eb0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from '52f3fc7eb0'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
52f3fc7eb0
math: try to get proper EBCO from that fucking Visual Studio piece of shit.
10 년 전
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
12 년 전
build
image: implement Image::Lock2D().
8 년 전
demos
misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness.
8 년 전
doc
doc: try something with lolbot quotes.
8 년 전
src
math: try to get proper EBCO from that fucking Visual Studio piece of shit.
8 년 전
test
math: add iterators and initializer_list constructors to vec_t.
8 년 전
tools
base: add a simple tuple implementation.
8 년 전
.gitattributes
build: renormalise a lot of files.
12 년 전
.gitignore
image: port the DBS dithering method and remove a few dead files.
8 년 전
COPYING
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
12 년 전
Makefile.am
Moved games build after demo (because tutorial) and abuse at the end, because it always breaks on non-basic-linux builds.
8 년 전
TODO
image: move files around.
8 년 전
bootstrap
build: include common.am in Makefile.am stubs we create.
8 년 전
configure.ac
build: some compilation fixes and tweaks for older (<= 4.6) versions of GCC.
8 년 전