이 웹사이트는 자바스크립트 활성화가 필요합니다.
홈
도움말
로그인
lolengine
/
lol
의 미러
https://github.com/lolengine/lol
보기
1
좋아요
0
포크
0
코드
이슈
0
릴리즈
0
위키
활동
25개 이상의 토픽을 선택하실 수 없습니다.
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
3053
커밋
5
브랜치
1.3 GiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
트리:
54335bd5aa
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from '54335bd5aa'
${ noResults }
lol
/
src
/
t
히스토리
Sam Hocevar
54335bd5aa
build: reference projects using a property sheet instead of a guid.
5 년 전
..
base
Remove old feature macros that are no longer relevant nowadays.
6 년 전
data
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
9 년 전
entity
test: add a unit test of real::cbrt() and fix the camera unit test.
6 년 전
image
Get rid of String::format in favour of a std::string version.
8 년 전
math
math: improve matrix inversion unit tests.
6 년 전
sys
Remove deprecated code I don’t understand.
7 년 전
Makefile.am
math: add lol::gcd() function.
7 년 전
test-base.vcxproj
build: reference projects using a property sheet instead of a guid.
5 년 전
test-common.cpp
test: refactor some stuff in the unit tests because I like it better that way.
9 년 전
test-entity.vcxproj
build: reference projects using a property sheet instead of a guid.
5 년 전
test-image.vcxproj
build: reference projects using a property sheet instead of a guid.
5 년 전
test-math.vcxproj
build: reference projects using a property sheet instead of a guid.
5 년 전
test-sys.vcxproj
build: reference projects using a property sheet instead of a guid.
5 년 전