Startseite Hilfe
Anmelden
lolengine
/
lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Code Issues 0 Releases 0 Wiki Aktivität
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
2296 Commits
5 Branches
18 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: 597d9bdf8f
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „597d9bdf8f“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Guillaume Bittoun 597d9bdf8f avl_tree: adding tree node deletion vor 12 Jahren
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist vor 14 Jahren
build Added ShaderBuilder vor 10 Jahren
demos fixed 6 files out of 2928: vor 10 Jahren
doc doc: try something with lolbot quotes. vor 10 Jahren
src avl_tree: adding tree node deletion vor 10 Jahren
tools build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 10 Jahren
.gitattributes build: renormalise a lot of files. vor 13 Jahren
.gitignore test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. vor 10 Jahren
COPYING build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 13 Jahren
Makefile.am test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. vor 10 Jahren
TODO image: move files around. vor 10 Jahren
bootstrap build: remove dead cruft and simplify bootstrap script. vor 10 Jahren
configure.ac build: minor Linux, gcc and mingw compilation fixes. vor 10 Jahren
Powered by Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Seite: 14ms Template: 4ms
Deutsch
Deutsch English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webseite Go1.14.3