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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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2403 Commits
5 Branches
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: 5e46ec76ba
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „5e46ec76ba“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 5e46ec76ba math: add vecN::axis() factory. vor 11 Jahren
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist vor 13 Jahren
build build: some PS4 compilation fixes. vor 9 Jahren
demos math: tweak simplex noise scale according to dimension. vor 9 Jahren
doc doc: try something with lolbot quotes. vor 9 Jahren
src math: add vecN::axis() factory. vor 9 Jahren
tools math: add vec5, vec6, etc. types up to 12 for convenience. vor 9 Jahren
.gitattributes build: renormalise a lot of files. vor 13 Jahren
.gitignore test: add simplex noise test program. vor 9 Jahren
COPYING build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 13 Jahren
Makefile.am test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. vor 9 Jahren
TODO image: move files around. vor 9 Jahren
bootstrap build: remove dead cruft and simplify bootstrap script. vor 9 Jahren
configure.ac build: add FFmpeg binaries for Windows. vor 9 Jahren
Powered by Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Seite: 16ms Template: 4ms
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