Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1112 Commity
5 Gałęzie
205 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: 5f137d077c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z '5f137d077c'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Historia
Sam Hocevar 5f137d077c debug: add minor debug messages to the ticker, ensure LOL_DEBUG and
LOL_RELEASE are set by msbuild, and use the debug PSGL on the PS3.
13 lat temu
..
Lol.Core.Config.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" 13 lat temu
Lol.Core.Rules.props debug: add minor debug messages to the ticker, ensure LOL_DEBUG and 13 lat temu
Lol.Core.Vars.props debug: add minor debug messages to the ticker, ensure LOL_DEBUG and 13 lat temu
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 14 lat temu
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 14 lat temu
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 14 lat temu
Lol.sln gpu: explicitly create render targets on the Xbox 360. 13 lat temu
config-build.xml build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 12ms Szablon: 3ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3