S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1975
Revize
5
Větve
534 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
608918bdb0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „608918bdb0“
${ noResults }
lol
/
src
/
platform
Historie
Benjamin ‘Touky’ Huet
1cd715e6ef
Mouse support now works in emscripten
před 11 roky
..
android
Input : Fixed mouse speed calculation in sdl & android.
před 8 roky
d3d9
input: renamed xinput keys to something more human readable (such as A or DPadLeft) and inverted mouse Y axis to match joystick axis (negatives being up)
před 8 roky
emscripten
meshviewer name straightening again
před 8 roky
nacl
mouse input fix
před 8 roky
ps3
thread: implement Queue::TryPush and Queue::TryPop.
před 8 roky
sdl
Mouse support now works in emscripten
před 8 roky
xbox
build: fix the X360 port.
před 11 roky