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Sam Hocevar 7babf9dfde math: fix a nasty bug involving swizzling vectors, add two safeguards so vor 10 Jahren
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benchmark misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. vor 8 Jahren
data shiny*.lolfx : light reflect FIX vor 8 Jahren
generated base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. vor 8 Jahren
javascript tweak vor 8 Jahren
math misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. vor 8 Jahren
physics math: refactor more shit, I have no idea what I’m doing. vor 8 Jahren
sandbox misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. vor 8 Jahren
unit math: fix a nasty bug involving swizzling vectors, add two safeguards so vor 8 Jahren
xolotl base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. vor 8 Jahren
Makefile.am sys: use the fully working std::atomic instead of our placeholder class. vor 8 Jahren
benchsuite.cpp misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. vor 8 Jahren
benchsuite.vcxproj build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms. vor 8 Jahren
btphystest.cpp math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename vor 8 Jahren
btphystest.h base: use lol::array in most places. vor 8 Jahren
btphystest.vcxproj build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms. vor 8 Jahren
btphystest.vcxproj.filters btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. vor 8 Jahren
easymeshdictionnary.js EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal. vor 8 Jahren
front_camera_sprite.lolfx lolcatz shader WebGL compatible. vor 8 Jahren
meshviewer.cpp math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename vor 8 Jahren
meshviewer.em.html meshviewer html version now uses cookies to autosave command. vor 8 Jahren
meshviewer.index.html MVWeb tweak vor 8 Jahren
meshviewer.nacl.html MVWeb tweak vor 8 Jahren
meshviewer.nacl.nmf meshviewer files name straightening vor 8 Jahren
meshviewer.vcxproj build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms. vor 8 Jahren
nacl_phystest.cpp base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. vor 8 Jahren
nacl_phystest.h base: use lol::array in most places. vor 8 Jahren
nacl_phystest.vcxproj Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. vor 8 Jahren
nacl_phystest.vcxproj.filters Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. vor 8 Jahren
physicobject.h base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. vor 8 Jahren
scenesetup-compiler.cpp base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. vor 8 Jahren
scenesetup-compiler.h Added SceneSetup and its Parser/Compiler vor 8 Jahren
scenesetup-parser.y Light : Added Type SfEnum. vor 8 Jahren
scenesetup-scanner.l MViewer : Added Light & axis gizmo vor 8 Jahren
scenesetup.cpp base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. vor 8 Jahren
scenesetup.h base: use lol::array in most places. vor 8 Jahren
scenesetupdictionnary.js MViewer : Added Light & axis gizmo vor 8 Jahren
shinyfur.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph vor 8 Jahren
shinymvtexture.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph vor 8 Jahren
testsuite.cpp base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. vor 8 Jahren
testsuite.vcxproj math: add Array3D template class. Happy, Touky? :-) vor 8 Jahren