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lolengine
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lol
miroir de https://github.com/lolengine/lol
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Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
3083 Révisions
5 Branches
34 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Aborescence: 65abcac37b
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Créer la branche ${ searchTerm }
de '65abcac37b'
${ noResults }
lol/build/msbuild
Historique
Sam Hocevar d1a24228a2 Move lolunit.h to lol-core because it makes sense. il y a 6 ans
..
lol-bullet.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. il y a 6 ans
lol-core.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. il y a 6 ans
lol-lua.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. il y a 6 ans
lol.config.props Start porting the engine to the Nintendo Switch. il y a 6 ans
lol.props build: add a huge lol.props property sheet that seems to do the job for Visual Studio. il y a 6 ans
lol.rules.props Move lolunit.h to lol-core because it makes sense. il y a 6 ans
lol.vars.props build: provide cpp-httplib to client projects. il y a 6 ans
lolfx.props build: fix Windows build and LolFx generation il y a 9 ans
lolfx.targets build: reorganise some visual studio shit and comment some files. il y a 9 ans
lolfx.xml build: reorganise some visual studio shit and comment some files. il y a 9 ans
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