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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
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Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
350 Commits
5 Ramas
112 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 660962e894
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '660962e894'
${ noResults }
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Sam Hocevar 660962e894 build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. hace 14 años
doc Update z sort doc. hace 15 años
gfx Add more GetName() implementations. hace 15 años
src build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. hace 14 años
test test: start writing really minimalist GL rendering tests. hace 14 años
tools Add missing icons.png, use CPPFLAGS instead of CXXFLAGS in automake rules. hace 15 años
win32 Add a DebugQuad class for simple feature testing. hace 15 años
.gitignore Tune .gitignore for Win32 usage. hace 15 años
Makefile.am Add an optional cppunit dependency for unit tests. hace 15 años
TODO Update todo list. hace 15 años
bootstrap Some versions of m4 do not honour M4PATH even if claiming to. Manually hace 15 años
build-linux Rename build scripts to build-linux and build-mingw. hace 15 años
build-mingw Rename build scripts to build-linux and build-mingw. hace 15 años
configure.ac build: check for glBegin, which we won't end up using anyway. hace 14 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 70ms Plantilla: 6ms
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