Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
 
 
 

55 wiersze
1.0 KiB

  1. //
  2. // Lol Engine
  3. //
  4. // Copyright: (c) 2010-2013 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
  5. // This program is free software; you can redistribute it and/or
  6. // modify it under the terms of the Do What The Fuck You Want To
  7. // Public License, Version 2, as published by Sam Hocevar. See
  8. // http://www.wtfpl.net/ for more details.
  9. //
  10. //
  11. // The Camera class
  12. // ----------------
  13. //
  14. #if !defined __CAMERA_H__
  15. #define __CAMERA_H__
  16. #include "worldentity.h"
  17. namespace lol
  18. {
  19. class Camera : public WorldEntity
  20. {
  21. public:
  22. Camera();
  23. ~Camera();
  24. char const *GetName() { return "<camera>"; }
  25. void SetView(mat4 const &view);
  26. void SetView(vec3 eye, vec3 target, vec3 up);
  27. void SetView(vec3 pos, quat rot);
  28. void SetProjection(mat4 const &proj);
  29. mat4 GetView();
  30. mat4 GetProjection();
  31. vec3 GetPosition();
  32. protected:
  33. virtual void TickGame(float seconds);
  34. virtual void TickDraw(float seconds);
  35. private:
  36. mat4 m_view_matrix, m_proj_matrix;
  37. };
  38. } /* namespace lol */
  39. #endif /* __CAMERA_H__ */