Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
902
Incheckningar
5
Grenar
160 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Träd:
67113aa9f0
lol
/
test
/
tutorial
Historik
Sam Hocevar
4a938d239b
build: remove \r from shader files before compilation.
12 år sedan
..
01_triangle.cpp
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
12 år sedan
01_triangle.lolfx
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
12 år sedan
02_cube.cpp
misc: move more shaders to .lolfx files.
12 år sedan
02_cube.lolfx
gpu: start working on the LolFx format.
12 år sedan
03_fractal.cpp
core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL.
12 år sedan
03_fractal.lolfx
misc: move more shaders to .lolfx files.
12 år sedan
Makefile.am
build: remove \r from shader files before compilation.
12 år sedan