Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1009 Revize
5 Větve
82 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 683d7e35cb
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „683d7e35cb“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 683d7e35cb neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio
build until further fixes are made.
před 14 roky
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist před 14 roky
build neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio před 14 roky
src build: add libSDLmain.a binaries for GUI MinGW builds; the provided static před 14 roky
test test: use SDLmain for the testsuite, too. před 14 roky
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root před 14 roky
tutorial build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it před 14 roky
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. před 14 roky
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root před 14 roky
TODO Update todo list. před 16 roky
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX před 14 roky
configure.ac build: add libSDLmain.a binaries for GUI MinGW builds; the provided static před 14 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 16ms Šablona: 5ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3