Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
935
Commity
5
Gałęzie
60 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Drzewo:
6c4d4bdf5f
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z '6c4d4bdf5f'
${ noResults }
lol
/
build
/
vs2010
Historia
Benjamin ‘Touky’ Huet
6c4d4bdf5f
Added Location modifier in URO.
Added BtPhystest for Bullet Physics test project.
13 lat temu
..
Lol.Core.Build.props
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 lat temu
Lol.Core.Config.props
build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3.
13 lat temu
Lol.Core.Rules.props
Added Location modifier in URO.
13 lat temu
Lol.Core.Vars.props
Added Location modifier in URO.
13 lat temu
Lol.Fx.props
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 lat temu
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 lat temu
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 lat temu
Lol.sln
Added Location modifier in URO.
13 lat temu