Този сайт работи по-добре с JavaScript.
Начало
Помощ
Вход
lolengine
/
lol
огледало от
https://github.com/lolengine/lol
Наблюдаван
1
Харесван
0
Разклонения
0
Код
Задачи
0
Версии
0
Уики
Activity
You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
887
Ревизии
5
Клонове
216 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
ИН на ревизия:
6cc678f6f9
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Клонове
Маркери
${ item.name }
Create branch
${ searchTerm }
от '6cc678f6f9'
${ noResults }
lol
/
test
/
tutorial
История
Sam Hocevar
a71562bd83
core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL.
преди 12 години
..
01_triangle.cpp
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
преди 13 години
01_triangle.lolfx
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
преди 13 години
02_cube.cpp
misc: move more shaders to .lolfx files.
преди 13 години
02_cube.lolfx
gpu: start working on the LolFx format.
преди 13 години
03_fractal.cpp
core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL.
преди 12 години
03_fractal.lolfx
misc: move more shaders to .lolfx files.
преди 13 години
Makefile.am
build: ensure .lolfx.cpp files get cleaned up.
преди 13 години