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lolengine
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lol
mirror da https://github.com/lolengine/lol
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273 Commit
5 Rami (Branch)
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Albero (Tree): 6e173ee3eb
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch) Tag
${ item.name }
Crea branch ${ searchTerm }
da '6e173ee3eb'
${ noResults }
lol/win32
Cronologia
Sam Hocevar 6e173ee3eb Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. 15 anni fa
..
Contribs.props Copy all necessary DLLs to the target dir after a successful build. 15 anni fa
deushax.vcxproj Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. 15 anni fa
deushax.vcxproj.filters Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. 15 anni fa
editor.vcxproj Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. 15 anni fa
editor.vcxproj.filters Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. 15 anni fa
lolengine.sln Add all the bells and whistles needed for GTK+ compilation on Win32. 15 anni fa
monsterz.vcxproj Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. 15 anni fa
monsterz.vcxproj.filters Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. 15 anni fa
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