Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
904 Incheckningar
5 Grenar
1.8 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Träd: 6f73cafa08
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '6f73cafa08'
${ noResults }
lol/test/unit
Historik
Sam Hocevar a71562bd83 core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL. 13 år sedan
..
array.cpp core: allow to concatenate arrays, and add unit tests for that. 13 år sedan
build.cpp core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL. 13 år sedan
cmplx.cpp core: implement complex numbers and add unit tests for these. 14 år sedan
half.cpp test: give more explicit names to unit test cases. 14 år sedan
image.cpp test: minor fixes to the test suite: disable optimisation tests in debug 14 år sedan
matrix.cpp math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition 13 år sedan
quat.cpp math: allow to write 1.f / q to take a quaternion's inverse. 13 år sedan
real.cpp math: implement ulp() for reals, which returns the smallest real y > 0 such 14 år sedan
rotation.cpp test: add matrix determinant and quaternion norm checks in the unit tests. 13 år sedan
trig.cpp win32: fix Visual Studio compilation and link issues. 13 år sedan
vector.cpp math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition 13 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 50ms Mall: 3ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3