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- do_g0 = false
- do_g1 = false
- do_g2 = true
- do_g3 = true
- do_g4 = true
-
- -- Gear 0: New style
- g0 = EasyMesh.New();
- if do_g0 then
- g0:BraceOpen()
- g0:SetColor("#00f")
- g0:AddBox(8, 1, 8)
- g0:TranslateY(-.25)
- g0:BraceClose()
- g0:BraceOpen()
- g0:SetColor("#f9f")
- g0:SetColorB("#f9f")
- g0:AddCog(12, 10, 5, 5, 20, 20, 5, 5, 0.1, 0)
- g0:Scale(.1)
- g0:TranslateY(-.1)
- -- csgu
- g0:BraceClose()
- g0:BraceOpen()
- g0:SetColor("#fff")
- g0:SetColorB("#000")
- g0:AddCog(12, 10, 10, 10, 20, 20, 5, 5, 0.1, 0)
- g0:Scale(.05)
- g0:TranslateX(-1.5)
- g0:TranslateY(.3)
- -- csgu
- g0:BraceClose()
- g0:BraceOpen()
- g0:SetColor("#00f")
- g0:AddBox(5, 3, 9)
- g0:TranslateX(2.5)
- -- csgs
- g0:BraceClose()
- g0:BraceOpen()
- g0:BraceOpen()
- g0:SetColor("#fff")
- g0:AddBox(3, 1.4, 2)
- g0:TranslateX(-2)
- g0:TranslateZ(-2)
- g0:BraceOpen()
- g0:SetColor("#fff")
- g0:AddBox(2.1, .7, 1.1)
- g0:TranslateY(.5)
- g0:TranslateX(-1.4)
- g0:TranslateZ(-1.4)
- -- csgs
- g0:BraceClose()
- g0:MirrorZ()
- g0:BraceClose()
- -- csgu
- g0:BraceClose()
- end
-
- -- Gear 1: Old style
- g1 = EasyMesh.New();
- if do_g1 then
- g1:sc("#ff9"); g1:scb("#ff9"); g1:acog(54, 10, 95, 95, 90, 90, -5, -5, 0.1, 0); g1:s(.1);
- end
-
- -- Other Gears
- g2 = EasyMesh.New();
- if do_g2 then
- g2:bop(); g2:sc("#0f0"); g2:ab(2, 2, 2); g2:t(.8); g2:rx(20); g2:ry(20); g2:bop(); g2:sc("#00f"); g2:ab(2); g2:tx(0); --csgu
- g2:bcl(); g2:bcl();
- end
-
- g3 = EasyMesh.New();
- if do_g3 then
- g3:bop(); g3:sc("#0f0"); g3:ab(2); g3:t(.8); g3:rx(20); g3:ry(20); g3:bop(); g3:sc("#00f"); g3:ab(2); g3:tx(0); --csgs
- g3:bcl(); g3:bcl();
- end
-
- g4 = EasyMesh.New();
- if do_g4 then
- g3:bop(); g3:sc("#0f0"); g3:ab(2); g3:t(.8); g3:rx(20); g3:ry(20); g3:bop(); g3:sc("#00f"); g3:ab(2); g3:tx(0); --csga
- g3:bcl(); g3:bcl();
- end
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