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Sam Hocevar c59fc670c2 core: import pristine lua 5.2.1 in the engine code. il y a 11 ans
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benchmark math: replace RandF() with a more generic rand() template function il y a 11 ans
data build: convert source files to lowercase. il y a 11 ans
math core: import pristine lua 5.2.1 in the engine code. il y a 11 ans
physics build: bad lolbot! fix the mess caused by its file renames. il y a 11 ans
sandbox core: import pristine lua 5.2.1 in the engine code. il y a 11 ans
unit test: disable a few non-essential and potentially incorrect unit tests. il y a 11 ans
xolotl core: import pristine lua 5.2.1 in the engine code. il y a 11 ans
Makefile.am core: import pristine lua 5.2.1 in the engine code. il y a 11 ans
benchsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. il y a 12 ans
benchsuite.vcxproj build: fix syntax errors in the Visual Studio projects. il y a 12 ans
btphystest.cpp scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras il y a 11 ans
btphystest.h build: convert source files to lowercase. il y a 11 ans
btphystest.vcxproj build: fix btphystest.vcxproj. il y a 11 ans
btphystest.vcxproj.filters build: fix btphystest.vcxproj. il y a 11 ans
meshviewer.cpp scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras il y a 11 ans
meshviewer.vcxproj build: convert source files to lowercase. il y a 11 ans
physicobject.h math: replace RandF() with a more generic rand() template function il y a 11 ans
shinyfur.lolfx fixed 4 files out of 2376: il y a 12 ans
shinymvtexture.lolfx build: convert source files to lowercase. il y a 11 ans
testsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. il y a 12 ans
testsuite.vcxproj math: move rand() to its own header, ensure it only returns il y a 11 ans