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Sam Hocevar 79ed58f1f0 Merge branch 'master' into scenegraph vor 12 Jahren
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benchmark misc: fix some coding errors found by Coverity. vor 10 Jahren
data shiny*.lolfx : light reflect FIX vor 10 Jahren
generated Light : Added Type SfEnum. vor 10 Jahren
javascript tweak vor 10 Jahren
math lolremez: move LolRemez out of the engine, it's really too specific. vor 10 Jahren
physics assert on non-handled raycast. vor 10 Jahren
sandbox build: reorganise automake build system. vor 13 Jahren
unit image: some refactoring of the Image class. Not final. vor 10 Jahren
xolotl gpu: move more platform-specific code from Video to Render. vor 13 Jahren
Makefile.am base: rough implementation of safe enums with minimal ToString() support. vor 10 Jahren
benchsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. vor 13 Jahren
benchsuite.vcxproj build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms. vor 10 Jahren
btphystest.cpp misc: some refactoring in texture handling. vor 10 Jahren
btphystest.h misc: some refactoring in texture handling. vor 10 Jahren
btphystest.vcxproj build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms. vor 10 Jahren
btphystest.vcxproj.filters btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. vor 10 Jahren
easymeshdictionnary.js EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal. vor 10 Jahren
front_camera_sprite.lolfx lolcatz shader WebGL compatible. vor 10 Jahren
meshviewer.cpp Merge branch 'master' into scenegraph vor 10 Jahren
meshviewer.em.html meshviewer html version now uses cookies to autosave command. vor 10 Jahren
meshviewer.index.html MVWeb tweak vor 10 Jahren
meshviewer.nacl.html MVWeb tweak vor 10 Jahren
meshviewer.nacl.nmf meshviewer files name straightening vor 10 Jahren
meshviewer.vcxproj build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms. vor 10 Jahren
nacl_phystest.cpp scene: fix light object usage in various demos and example programs. vor 10 Jahren
nacl_phystest.h Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. vor 10 Jahren
nacl_phystest.vcxproj Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. vor 10 Jahren
nacl_phystest.vcxproj.filters Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. vor 10 Jahren
physicobject.h Merge branch 'master' into scenegraph vor 10 Jahren
scenesetup-compiler.cpp Added SceneSetup and its Parser/Compiler vor 10 Jahren
scenesetup-compiler.h Added SceneSetup and its Parser/Compiler vor 10 Jahren
scenesetup-parser.y Light : Added Type SfEnum. vor 10 Jahren
scenesetup-scanner.l MViewer : Added Light & axis gizmo vor 10 Jahren
scenesetup.cpp MViewer : Added Light & axis gizmo vor 10 Jahren
scenesetup.h MViewer : Added Light & axis gizmo vor 10 Jahren
scenesetupdictionnary.js MViewer : Added Light & axis gizmo vor 10 Jahren
shinyfur.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph vor 10 Jahren
shinymvtexture.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph vor 10 Jahren
testsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. vor 13 Jahren
testsuite.vcxproj base: rough implementation of safe enums with minimal ToString() support. vor 10 Jahren