Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
606 Revize
5 Větve
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 7ba6e2bb29
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „7ba6e2bb29“
${ noResults }
lol/test
Historie
Sam Hocevar 7ba6e2bb29 tutorial: the Mandelbrot viewer now queries the nearest pixel of each
slice, and averages the results. This gives us almost free antialiasing,
since all these queries will need to be done anyway for raytracing.
před 14 roky
..
benchmark core: improve sin() and exp() performance by replacing divisions with před 14 roky
data test: add simple unit tests for image loading. před 14 roky
debug core: write a generic application class. před 14 roky
math tutorial: replace log() calls with fast approximations. před 14 roky
tutorial tutorial: the Mandelbrot viewer now queries the nearest pixel of each před 14 roky
unit core: implement complex numbers and add unit tests for these. před 14 roky
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. před 14 roky
Makefile.am core: implement complex numbers and add unit tests for these. před 14 roky
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. před 14 roky
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring před 14 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 43ms Šablona: 7ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3