Il sito funziona meglio con JavaScript.
Home
Aiuto
Accedi
lolengine
/
lol
mirror da
https://github.com/lolengine/lol
Segui
1
Vota
0
Forka
0
Codice
Problemi
0
Rilasci
0
Wiki
Attività
Non puoi selezionare più di 25 argomenti
Gli argomenti devono iniziare con una lettera o un numero, possono includere trattini ('-') e possono essere lunghi fino a 35 caratteri.
1080
Commit
5
Rami (Branch)
56 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Albero (Tree):
7d5fe8a7c6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch)
Tag
${ item.name }
Crea branch
${ searchTerm }
da '7d5fe8a7c6'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
7d5fe8a7c6
gpu: create the ShaderTexture class, replace Shader::SetTexture with a
Shader::SetUniform override, and implement most of the FBO code for the Direct3D backend.
12 anni fa
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
12 anni fa
build
build: reorganise person stuff inside a people/ directory.
12 anni fa
src
gpu: create the ShaderTexture class, replace Shader::SetTexture with a
12 anni fa
test
Added Attachment/base logic with working attachment with EasyCharacterController.
12 anni fa
tools
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
12 anni fa
tutorial
gpu: create the ShaderTexture class, replace Shader::SetTexture with a
12 anni fa
.gitignore
tutorial: add a simple EasyMesh viewer.
12 anni fa
Makefile.am
build: reorganise person stuff inside a people/ directory.
12 anni fa
TODO
Update todo list.
14 anni fa
bootstrap
build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX
12 anni fa
configure.ac
build: reorganise person stuff inside a people/ directory.
12 anni fa