Diese Webseite funktioniert besser mit JavaScript.
Startseite
Hilfe
Anmelden
lolengine
/
lol
Mirror von
https://github.com/lolengine/lol
Beobachten
1
Favorisieren
0
Fork
0
Code
Issues
0
Releases
0
Wiki
Aktivität
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen
Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
2265
Commits
5
Branches
18 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Struktur:
7d8e75b029
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches
Tags
${ item.name }
Erstelle Branch
${ searchTerm }
von „7d8e75b029“
${ noResults }
lol
/
tools
Verlauf
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
vor 10 Jahren
..
lolremez
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
vor 8 Jahren
lolunit
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
vor 8 Jahren
vimlol
lolunit: switch assert macros to lowercase.
vor 8 Jahren
vslol
build: remove empty directories and add proper svn:ignore flags.
vor 8 Jahren
Makefile.am
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
vor 8 Jahren
make-font.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
vor 8 Jahren