Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen
Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
1154
Incheckningar
5
Grenar
589 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Träd:
7ebb577fe8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar
Taggar
${ item.name }
Skapa branchen
${ searchTerm }
från '7ebb577fe8'
${ noResults }
lol
/
src
/
input
Historik
Sam Hocevar
956657e86f
input: some refactoring in the action bindings.
12 år sedan
..
input.cpp
input: some refactoring in the action bindings.
12 år sedan
input.h
input: some refactoring in the action bindings.
12 år sedan
stick.cpp
core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate.
12 år sedan
stick.h
input: allow to remap gamepad axes in the generic input layer.
13 år sedan