Почетна Помоћ
Пријавите Се
lolengine
/
lol
огледало од https://github.com/lolengine/lol
1
0
Креирај огранак 0
Код Дискусије 0 Издања 0 Вики Activity
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
1963 Комити
5 Гране
48 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Дрво: 87aa2dc3e9
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гране Ознаке
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from '87aa2dc3e9'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Историја
Sam Hocevar 470fbbc550 build: add Abuse to the Visual Studio solution and exclude NaCl files
from all platform builds.
пре 12 година
..
Lol.Core.Config.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" пре 13 година
Lol.Core.Rules.props build: replace \ with / on the PS3 instead of trying to escape backslashes. пре 13 година
Lol.Core.Vars.props physics: always activate Bullet and remove dead code. пре 9 година
Lol.Fx.props build: fix LolFx rule for MSBuild again. пре 13 година
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and пре 13 година
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and пре 13 година
Lol.sln build: add Abuse to the Visual Studio solution and exclude NaCl files пре 9 година
config-build.xml physics: always activate Bullet and remove dead code. пре 9 година
Powered by Gitea Верзија: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Страница: 24ms Шаблон: 6ms
српски
српски English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-страница Go1.14.3