Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
933 İşleme
5 Dallar
556 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Ağaç: 8be874ae39
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'8be874ae39'den
${ noResults }
lol/build/vs2010
Geçmiş
Sam Hocevar 2a5fec3db7 build: use more descriptive names for the solution configurations, but do
not touch the project configurations.
13 yıl önce
..
Lol.Core.Build.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 yıl önce
Lol.Core.Config.props build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3. 13 yıl önce
Lol.Core.Rules.props build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper 13 yıl önce
Lol.Core.Vars.props build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper 13 yıl önce
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 yıl önce
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 yıl önce
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 yıl önce
Lol.sln build: use more descriptive names for the solution configurations, but do 13 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 26ms Şablon: 5ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3