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benchmark
misc: fix some coding errors found by Coverity.
hace 10 años
data
shiny*.lolfx : light reflect FIX
hace 10 años
generated
Light : Added Type SfEnum.
hace 10 años
javascript
tweak
hace 10 años
math
lolremez: move LolRemez out of the engine, it's really too specific.
hace 10 años
physics
assert on non-handled raycast.
hace 10 años
sandbox
build: reorganise automake build system.
hace 13 años
unit
base: support range-based for loops in lol::Array.
hace 10 años
xolotl
gpu: move more platform-specific code from Video to Render.
hace 13 años
Makefile.am
base: rough implementation of safe enums with minimal ToString() support.
hace 10 años
benchsuite.cpp
base: implement UNUSED() macro and put it here and there.
hace 13 años
benchsuite.vcxproj
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
hace 10 años
btphystest.cpp
misc: some refactoring in texture handling.
hace 10 años
btphystest.h
misc: some refactoring in texture handling.
hace 10 años
btphystest.vcxproj
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
hace 10 años
btphystest.vcxproj.filters
btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks.
hace 10 años
easymeshdictionnary.js
EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal.
hace 10 años
front_camera_sprite.lolfx
lolcatz shader WebGL compatible.
hace 10 años
meshviewer.cpp
core: fix minor Windows and Raspberry compilation issues.
hace 10 años
meshviewer.em.html
meshviewer html version now uses cookies to autosave command.
hace 10 años
meshviewer.index.html
MVWeb tweak
hace 10 años
meshviewer.nacl.html
MVWeb tweak
hace 10 años
meshviewer.nacl.nmf
meshviewer files name straightening
hace 10 años
meshviewer.vcxproj
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
hace 10 años
nacl_phystest.cpp
scene: fix light object usage in various demos and example programs.
hace 10 años
nacl_phystest.h
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
hace 10 años
nacl_phystest.vcxproj
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
hace 10 años
nacl_phystest.vcxproj.filters
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
hace 10 años
physicobject.h
misc: some refactoring in texture handling.
hace 10 años
scenesetup-compiler.cpp
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
hace 10 años
scenesetup-compiler.h
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
hace 10 años
scenesetup-parser.y
Light : Added Type SfEnum.
hace 10 años
scenesetup-scanner.l
MViewer : Added Light & axis gizmo
hace 10 años
scenesetup.cpp
MViewer : Added Light & axis gizmo
hace 10 años
scenesetup.h
MViewer : Added Light & axis gizmo
hace 10 años
scenesetupdictionnary.js
MViewer : Added Light & axis gizmo
hace 10 años
shinyfur.lolfx
gpu: rename uniforms here and there for consistency.
hace 10 años
shinymvtexture.lolfx
gpu: rename uniforms here and there for consistency.
hace 10 años
testsuite.cpp
base: implement UNUSED() macro and put it here and there.
hace 13 años
testsuite.vcxproj
base: rough implementation of safe enums with minimal ToString() support.
hace 10 años