Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 

45 řádky
628 B

  1. /*
  2. * Awesome triangle shader
  3. */
  4. technique FlatColor
  5. {
  6. pass DefaultPass
  7. {
  8. vertexshader = vert;
  9. pixelshader = frag;
  10. }
  11. }
  12. [vert.glsl]
  13. #version 120
  14. attribute vec2 in_Position;
  15. void main(void)
  16. {
  17. gl_Position = vec4(in_Position, 0.0, 1.0);
  18. }
  19. [frag.glsl]
  20. #version 120
  21. void main(void)
  22. {
  23. gl_FragColor = vec4(0.7, 0.2, 0.5, 1.0);
  24. }
  25. [vert.hlsl]
  26. void main(float2 in_Position : POSITION,
  27. out float4 out_Position : POSITION)
  28. {
  29. out_Position = float4(in_Position, 0.0, 1.0);
  30. }
  31. [frag.hlsl]
  32. void main(out float4 out_FragColor : COLOR)
  33. {
  34. out_FragColor = float4(0.7, 0.2, 0.5, 1.0);
  35. }