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lolengine
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lol
mirror da https://github.com/lolengine/lol
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979 Commit
5 Rami (Branch)
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Albero (Tree): 9130d7fc7b
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch) Tag
${ item.name }
Crea branch ${ searchTerm }
da '9130d7fc7b'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Cronologia
Sam Hocevar 9130d7fc7b build: fix a bug in the Xbox 360 defines propagation. 13 anni fa
..
Lol.Core.Build.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 anni fa
Lol.Core.Config.props build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3. 13 anni fa
Lol.Core.Rules.props build: recompile Win64 SDL with -D_CRTIMP= so that it uses the static runtime 13 anni fa
Lol.Core.Vars.props build: fix a bug in the Xbox 360 defines propagation. 13 anni fa
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 anni fa
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 anni fa
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 anni fa
Lol.sln tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 anni fa
Gestito da Gitea Versione: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Pagina: 647ms Template: 5ms
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